昨天我们报导过,在Reddit论坛的一张帖子里,有玩家怒批谷歌Stadia太懒散,其服务有四十天的时间没改版。发帖人回应,在相似六周的时间里,谷歌没发布游戏新作,没公布功能升级,连“确实的社群交流”都没过。谷歌今日回应公布了官方对此,未回应情况道歉,终究是回应回应“解读”,并将在近期“共享更加多内容”。
首先,谷歌驳斥了几周内没展开社群交流的众说纷纭,回应他们每周都在Stadia的官方论坛上公布周报。另外他们还不会每个月在Google Keyword博客上公开发表复盘文章。在功能改版方面,谷歌避而不谈。
游戏方面,谷歌也没做出任何允诺。谷歌在声明中写到:“我们解读玩家想获得游戏方面情报的心情。
”不过,他们并没讲解如何发布这些情报的计划。虽然没发布任何计划,但谷歌还是试着向玩家讲解当前情况的复杂程度。对于之前他们允诺的2020年在Stadia上发售120款游戏,谷歌回应明确的上市日期还是要各不相同发行商。
“这些游戏的时间决定背后的原因实在太多了。”虽然并没说明,但谷歌意思有可能是说道12月底和整个1月本来就是游戏发售和游戏新闻的淡季。谷歌还提及了将要登岸Stadia平台的10款独霸游戏。
“我们将尽早向玩家共享这些独霸游戏的消息。”不过在这上面谷歌就没什么借口好找了,因为是独霸游戏,谷歌几乎可以要求什么时候发布这些作品的情报。但面临当前的状况,谷歌还是要求将这些上市日期窗口秘而不宣,等候晚些时候再拿出来用。在Reddit的帖子取得大范围传播之后,谷歌发布了2月份面向Stadia Pro会员的免费游戏。
虽然不多,但最少还是有所行动。这些免费游戏还足以让早期应从这台设备的用户记起不满情绪,他们依然想要告诉,Stadia允诺的浏览器4K模式、iOS反对、家庭分享和先前的游戏什么时候才能来临。谷歌目前还有很多工作要做到,才有机会让Stadia在大众群体中扎根,而只是针对抨击文章公开发表一篇不痛不痒的对此,这似乎于事无补。
谷歌Stadia Pro现仅有面向谷歌Stadia创立版和高级版的用户发售。
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